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Giochi Di Craps


Craps è un classico gioco da casinò e viene offerto in tutti i casinò della terra e nella maggior parte dei casinò online. Craps è un gioco di dadi in cui i giocatori possono fare scommesse contro altri giocatori (craps di strada) o contro la banca (casinò craps). Il gioco è stato sviluppato da un gioco inglese chiamato Hazard, ma la sua origine esatta o data di creazione è sconosciuta. Alcuni dicono che risale alle Crociate e poi fu influenzato dai francesi che lo chiamavano Crapaud dalla parola francese di Toad. La prima versione del gioco ha avuto un leggero problema, il che significa che i giocatori erano in grado di sfruttare il casinò utilizzando un dado caricato e giocando secondo il modo in cui giocavano altri giocatori. Questo è stato successivamente corretto con l'invenzione della regola "non passare" e questa è la versione che è popolare e ha giocato oggi nella maggior parte dei casinò.

Giocare a craps di banca coinvolge un giocatore o più giocando contro il casinò svoltando a rotazione i due dadi, il giocatore che fa il rolling è chiamato "sparatutto" e gli altri giocatori che fanno le scommesse piazzandole sulle diverse aree del tavolo delle scommesse. Le scommesse vengono pagate secondo il risultato del tiro dello sparatutto. Il tiratore deve scommettere almeno la tabella minima prima di rotolare i dadi sulla linea "pass" o "non passare". Il ruolo del tiratore si sposta dal giocatore al giocatore in senso orario intorno al tavolo dei craps.

Un giocatore può rinunciare al diritto di roll, ma può continuare a giocare mettendo le scommesse. Ogni giro di gioco ha due parti; "Uscire" e "punto" Se il round entra nella seconda parte è determinato dal tiro sparatutto durante la prima parte. Ci sono molti tipi diversi di scommesse e li rivedremo tutti e vi offrono una buona strategia di craps e consigli per giocare Assicurati di giocare il miglior gioco possibile di craps.

Craps ha delle regole che in un primo momento sembrano complicate, ma una volta che le ottieni, il gioco stesso è molto semplice. Il gioco è giocato da almeno un giocatore che gioca contro il casinò. Un giocatore che butterà i 2 dadi viene chiamato il tiratore. La posizione del tiratore si sposta dal giocatore al giocatore in senso orario quando il gioco progredisce. Ogni giocatore intorno al tavolo di craps avrà la possibilità di essere il tiratore, ma può rinunciare al diritto e continuare a scommettere. I giocatori si raccolgono intorno al tavolo dei craps e fanno scommesse su se il tiratore lancerà i dadi necessari per lui per vincere o no.

La scommessa principale è una scommessa Pass Line e viene posta prima del Roll Out. Se il roll out è 7 o 11 allora la scommessa Pass Line vince, mentre la scommessa Do not Pass perde. In questo caso il giro di scommessa è completato. Nel caso in cui il Roll come Out sia 2, 3 o 12, allora accade il contrario e la scommessa Do not Pass vince o lega (in caso di rolling 12) e la scommessa Pass Line perde. Se il rullo di uscita è un numero qualsiasi (4, 5, 6, 8, 9 o 10), il numero arrotolato diventa il punto. Il numero di Punto sarà contrassegnato nella tabella dei craps e il tiratore continua a rotolare fino a quando non colpisce il numero di Punto o lancia un 7. Se il numero di Punto è rotolato prima delle 7 allora le scommesse di Pass Line vincono e se non poi non passano Le vincite di linea vincono.

Craps è un gioco emozionante ma molti giocatori si avvicinano senza conoscere tutte le regole e confondersi. La cosa principale che i giocatori devono sapere è quali scommesse sono disponibili in ogni fase del gioco. Il gioco inizia con i giocatori che effettuano scommesse Pass Line o Do not Pass Line prima del Roll Out (il roll iniziale) dal tiratore (il giocatore che tira i dadi). Le scommesse su questo punto sono sul tiro che tira 7 o 11 e le scommesse non sono passate sul tiro al tiro 2, 3 o 12.

Se il roll di Come Out è un altro numero il gioco continua e quel numero diventa un punto che è rivolto al tiratore nei seguenti ruoli. Se questo accade allora l'oggetto del gioco è per il tiratore di rilanciare il numero di Punto prima di lanciare un 7. Il giocatore ora scommettere sul tiratore che riesce a scorrere il numero di Punto o meno. I giocatori hanno anche la possibilità di effettuare una scommessa singola su un determinato numero o una combinazione di numeri fissi. Se un 7 è rotto il tiratore finisce il loro turno poi il prossimo giocatore sul tavolo diventa il tiratore.